وش اسوي :أسوأ 15 لعبة ماريو على الإطلاق
15ماريو بارتي 10 (66)
بينما تزدهر حفلة Super Mario من Switch من خلال إعادة صياغة جذابة ، يمكن القول أن السلسلة كانت بحاجة إلى عملية تجميل خلال عصر Wii U قبل بضع سنوات. أدخل هذا التسليم من 2015 ؛ جهد لم يحقق الكثير بخلاف إعادة Mini Stars التي لا تحظى بشعبية والنقل بمركبة واحدة في ألعاب الطاولة.
بالنسبة لمعظم المعجبين ، كانت الإضافة البارزة الوحيدة هي Bowser Party الجديدة ، والتي استفادت من GamePad الفريد من خلال وجود لاعب يتحكم في Bowser أثناء مواجهته لأربعة آخرين. على الرغم من أن بعض النقاد والمعجبين استمتعوا بهذه اللمسة الجديدة الممتعة ، شعر الكثيرون أنها كانت طريقة رخيصة لإضفاء طابع الحذاء على ميزات GamePad في تجربة Mario Party . ثم هناك الألعاب الصغيرة الأكثر تقليدية ، والتي تميل إلى أن تكون عبارة عن حقيبة مختلطة من المواجهات البسيطة في الغالب.
14ماريو وسونيك في أولمبياد لندن 2012 (66)
تميل هذه المجموعة من الألعاب الأولمبية المصغرة إلى التعزيز من خلال التعرف على اسم Sonic and Mario ، والذي كان ، في عام 2011 ، لا يزال حداثة ممتعة وجديدة إلى حد ما. تلقت لعبة الحفلات الرياضية هذه بعض الثناء على بعض الاستخدام الديناميكي والإبداعي للتحكم في الحركة ومجموعة كبيرة من الشخصيات بالإضافة إلى الأحداث.
ومع ذلك ، انتقدها الكثيرون أيضًا بسبب بعض اللعب اللطيف والضحل ، والتجربة التي بدت وكأنها خطوة أكثر تدريجيًا من سابقتها عام 2007. هذا على الرغم من إدراج بعض الرياضات الجديدة مثل كرة القدم ، والتي لم تفعل الكثير لإبهار معظم اللاعبين.
13التحكم في اللعب الجديد: ماريو باور تنس (65)
من العدل أن نقول إن الأصل الذي اشتُق منه إعادة صياغة Wii هو أحد أقوى الإدخالات في امتياز Mario Tennis . ومع ذلك ، بالحكم على مزايا هذا على وجه التحديد ، فشلت لعبة New Play Control: Mario Power Tennis في الوصول إلى بصماتها. لم يكن التحكم في حركة Wii المعلق كافيًا لضمان السعر المرتفع إلى حد ما أو إعادة الشراء لمعظم الناس.
في خضم أسلوب لعب التنس الممتع المألوف ، يكمن شعور بإمكانيات غير محققة مع ما يرقى إلى مستوى لعب رائع. إذا كان هناك أي شيء ، فإنه يميل إلى الشعور وكأنه خطوة صغيرة إلى الوراء. لم يُبلغ بعض اللاعبين فقط عن حركة متقطعة وغير دقيقة إلى حد ما ، ولكن يتم أيضًا تخفيف بعض العناصر هنا لاستيعاب عناصر تحكم Wii.
12ماريو بارتي 7 (64)
على الرغم من أن هذه الإضافة المتأخرة إلى مكتبة GameCube لها أتباعها بالتأكيد ، إلا أن جهد Mario Party السابع لـ Hudson Soft نجح في الشعور بالدفء بالنسبة للكثيرين. لم يساعد ذلك في أن واحدة من أبرزها القليلة كانت سلسلة من العوامات الضحلة والمعقدة التي يتم التحكم فيها بالميكروفون. كما تلاعبت بمفهوم الفرق المكونة من شخصين يتشاركان وحدة تحكم ؛ ميزة تبدو أكثر إثارة للاهتمام من الناحية النظرية منها في الممارسة العملية.
يقدم Mario Party 7 بالتأكيد من حيث الكمية ، ويضم 88 لعبة صغيرة ضخمة ؛ ليس أي منها انتقامًا من الألعاب السابقة.
11ماريو سبورتس ميكس (64)
في اختلاف غريب عن المواد المعتادة ، قامت Nintendo باستغلال Square Enix للتعامل مع هذا التنوع من ألعاب Mario الرياضية ، بدلاً من اختيار Camelot أو Hudson Soft ، على سبيل المثال. ولكن بينما يمكن ممارسة SE في فن ألعاب JRPG ، يتفق معظمهم على أن هذه الموهبة لم تترجم تمامًا إلى حفلة رياضية جماعية. حتى مظاهر الضيف المسلية من بعض شخصيات SE الأساسية لم تكن كافية لبيع بعضها.
الكثير من نفس أسلوب اللعب على غرار الممرات من ألعاب Mario الرياضية النموذجية موجود هنا إلى حد ما ، والذي أشاد به بعض النقاد والمعجبين لمرحهم متعدد اللاعبين. ومع ذلك ، أشار البعض إلى الافتقار إلى الرياضات المتاحة (أربعة فقط) ، والذكاء الاصطناعي البسيط ، والتجارب الضحلة المملة التي تشتمل على معظم الألعاب. هذا هو الحال خاصة بالنسبة للنسخة المخففة من الكرة الطائرة المعروضة.
10ماريو بينبول لاند (GBA) (62)
ربما لا يكون من السهل جدًا صياغة لعبة فيديو لعبة Pinball مثيرة للاهتمام أو إثارة الكثير من الإثارة لشخص ما عندما يقدم الشيء الحقيقي أكثر من ذلك بكثير – حتى لعبة تحمل علامة Mario التجارية.
بغض النظر ، فإن القلة التي لعبت في الغالب وجدت ماريو بينبول لاند لـ Game Boy Advance تجربة لعبة الكرة والدبابيس الافتراضية غير المرغوبة. خارج الرسومات اللائقة والعرض الشامل (لمعايير GBA) ، كافح اللاعبون للعثور على الكثير من الاهتمام هنا. أثبتت طريقة اللعب في الغالب أنها متكررة وشعرت “مراحل” آلة الكرة والدبابيس بأنها ثابتة وفارغة.
9ماريو سبورتس سوبرستارز (3DS) (62)
Mario Sports Superstars هو إعادة تأكيد على أن الجودة تميل إلى أن تكون أكثر من الكمية المطلقة. تحتوي هذه المجموعة من الألعاب الرياضية المسلية هنا على قائمة شاملة لكرة القدم والبيسبول والتنس والجولف – على الرغم من أن إدراج سباق الخيل هو نوع من الخدش.
ومع ذلك ، على الرغم من هذه التشكيلة الجذابة ، شعر الكثير ممن لعبوا اللعبة أنها لم تفعل أيًا منها بشكل جيد على الإطلاق. في حين أن معظمهم كانوا مناسبين بما فيه الكفاية ، إلا أنهم كانوا يميلون إلى الشعور بالضخامة والرخيصة في كثير من الأحيان. سرعان ما أدركوا أنهم كانوا أفضل حالًا في التمسك بلعبة Mario Tennis المتفوقة أو حتى Mario Super Sluggers .
8ماريو بارتي 8 (وي) (62)
يمكن للمرء أن يقول إن التحول الكبير من GameCube إلى Wii ، والمفهوم الجديد للتحكم في الحركة آنذاك سيجعل Mario Party 8 لعبة جماعية آسرة. وعلى الرغم من أن المعجبين والنقاد وافقوا بشكل عام على هذا ، إلا أنه لم يشعر أبدًا بالمرح أو الإثارة كما كان من الممكن أن يكون إدخال التحكم المبتكر هذا قد دفع المشجعين إلى الاعتقاد.
معظم الألعاب المصغرة الممتعة ليست حتى نتيجة لتحسينات الحركة ، وتلك التي تستخدم الوظيفة تميل إلى الشعور وكأنها أفكار لاحقة. يتلخص الكثير منها في اهتزاز أو اهتزاز أو توجيه Wiimote لفترة وجيزة على الشاشة. وعلى الرغم من مرور أكثر من عقد من الزمان الآن ، فإن الافتقار إلى الدعم عبر الإنترنت هنا هو قرار مشكوك فيه من قبل Big N.
7ماريو وسونيك في دورة الألعاب الأولمبية ريو 2016 (3DS) (60)
بحلول عام 2016 ، فقدت حداثة وجود اثنين من أكبر تمائم الألعاب – المنافسين في السابق ماريو وسونيك – معًا في لعبة حفلة مسعورة بريقها إلى حد ما. وبالتالي ، فإن جميع اللاعبين الذين تركوا معهم كان عبارة عن مجموعة رخيصة الثمن من الألعاب الصغيرة البسيطة والأحداث الرياضية التي من المفترض أن تشبه تلك الموجودة في الأولمبياد .
بعض خيارات اللعبة هنا مشكوك فيها أيضًا – مثل قرار تضمين حدث لركوب الخيل بدلاً من كرة السلة ، على سبيل المثال. يمكن أن تبدو عناصر التحكم مثيرة للاهتمام وبديهية عندما يحصل اللاعبون على تعليق منها ، ولكن قد يكون تباين عناصر التحكم في الحركة والتوقيت المطلوب لكل لعبة أمرًا مزعجًا إلى حد ما.
6ماريو كارت تور (الجوال) (59)
لقد أثبتت عناوين الأجهزة المحمولة المستندة إلى Nintendo أنها عبارة عن حقيبة مختلطة منذ إصدار Miitomo في عام 2016. من ناحية ، هناك الظاهرة المسلية وهي Pokémon Go أو Super Mario Run الساحر . من ناحية أخرى ، هناك نسخة مخففة ومتزعزعة إلى حد ما من ماريو كارت .
نظرًا لأن هذا يتم تشغيله على جهاز محمول أكثر محدودية بدلاً من وحدة تحكم مرتبطة بوحدة تحكم منزلية ، يتوقع المرء مستوى معينًا من البساطة. ومع ذلك ، لا تزال جولة ماريو كارت العالمية تبدو إلى حد كبير وكأنها فرصة ضائعة ، لا سيما بالنظر إلى المسارات الصغيرة والسباقات القصيرة التي تتكون منها اللعبة.
5ماريو بارتي: أفضل 100 (3DS) (59)
من ناحية ، من الرائع الحصول على مجموعة كبيرة من أفضل 100 لعبة ماريو بارتي الصغيرة الظاهرة من عناوين وحدة التحكم الرئيسية . من ناحية أخرى ، لم يتم شرح معايير ما يؤهل هذا المفهوم الذاتي تمامًا. هناك بعض التضمينات المثيرة للخدش ، مثل عدد قليل من مكبرات الصوت السخيفة من إدخالات GameCube ؛ لا شك في أنها تهدف إلى إظهار إمكانيات الميكروفون لـ 3DS.
بينما تثبت معظم الألعاب المصغرة أنها ممتعة على مستوى أو آخر ، إلا أن هناك إحساسًا أكثر مرونة و “أرخص” لبعضها. وعلى الرغم من أنه يمكن للاعبين الاستفادة من Local أو Download Play للمشاركة في بعض الألعاب متعددة اللاعبين الممتعة ، فلا يزال هناك نقص ملحوظ في اللعب عبر الإنترنت.
4ماريو تنس: الترا سماش (وي يو) (58)
في محاولة محتملة من قبل Nintendo للحفاظ على تجربة التنس المباشرة هذه تشعر بالانتعاش ، اختاروا أن يدوروا إلى حد كبير عرض Wii U حول المفهوم الغريب وغير المتوازن للاعبين المتضخمين. يمكن تحقيق هذا العمل الفذ من خلال إلقاء القبض على Mega Mushroom بشكل عشوائي في الملعب. على الرغم من أنها فكرة مثيرة للاهتمام ، إلا أنها عادة ما تؤدي إلى تعطيل المباراة أكثر من الإضافة إليها.
ليس هذا فحسب ، بل كان وضع الاتصال عبر الإنترنت محدودًا ويفتقر إلى المضمون ، وكانت خيارات اللاعب الفردي من بين أضعف الخيارات في السلسلة ؛ المناطق التي سيتم تصحيحها لحسن الحظ بواسطة Mario Tennis Aces من Switch.
3ماريو بارتي: آيلاند تور (3DS) (57)
كما هو الحال مع العديد من الأمثلة ، فإن Mario Party: Island Tour ليست بالضرورة تجربة سيئة . لكن الكثيرين يعتبرونه شعورًا أساسيًا إلى حد ما ولا يفعلون الكثير لتبرز ، خاصةً بالمقارنة مع الإدخالات الأقوى بكثير في السلسلة. اختيار الألعاب الصغيرة فاتر ، وألعاب الطاولة هي الأقل إثارة للاهتمام في امتياز MP . أشار النقاد والمعجبون إلى تركيزهم الشديد على الفرص العشوائية بدلاً من المهارة أو التكتيكات.
مرة أخرى ، تعاني اللعبة أساسًا من افتقارها إلى التركيز على تعدد اللاعبين ، وهو المكان الذي يتفوق فيه هذا الامتياز. اللعب عبر الإنترنت مفقود أيضًا بشكل محبط ، على الرغم من أن هذا الإصدار 2013-14.
2ماريو وسونيك في الألعاب الأولمبية الشتوية في سوتشي 2014 (وي يو) (55)
في حالة أخرى من “الكمية على الجودة” ، هذا مجرد مثال آخر في قائمة طويلة من ألعاب Mario & Sonic – حيث ثبت أن هذا التكرار قابل للنسيان تمامًا بالنسبة لمعظم الناس. هذا على الرغم من تنفيذها لعشرة أحداث رياضية كبرى مع عدد قليل من التقسيمات الفرعية داخل بعضها.
بينما يتوقع المرء هذا بالنسبة للعبة ماريو الرياضية الملونة ، فإن معظم الجهود المضمنة هي كرتونية بشكل خاص ومتكررة ، وغالبًا ما تعتمد على عناصر التحكم الأساسية في الحركة من أجل جوهر المتعة. انتهى الكثير منها بسرعة كبيرة جدًا ولا تقدم سوى عدد قليل جدًا من السيناريوهات أو المسارات أو التخصيصات. بصرف النظر عن حدث الهوكي ، هناك عدد قليل من الألعاب التي تقدم مضمونًا حقيقيًا أو متعة دائمة.
1ماريو بارتي ادفانس (جي بي ايه) (54)
آه نعم ، التكرار الأول على الإطلاق لنسخة محمولة من Mario Party . من المغري قطع لعبة ماريو الفاترة هذه التي غالبًا ما تُنسى بعض الركود لمجرد كونها الأولى من نوعها. ومع ذلك ، في النهاية ، تعتبر اللعبة اللطيفة لعبة لطيفة ، ولم تكن هذه اللعبة قديمة تمامًا بالنظر إلى إصدارها في عام 2005.
بالطبع ، تميل المرئيات الأساسية إلى التوافق مع المنطقة عندما يتعلق الأمر بـ GBA. ولكن بغض النظر ، تميل الرسومات الكرتونية المسطحة إلى جعل الكثير من هذه التجربة تبدو محدودة ورخيصة. تؤكد اللعبة كثيرًا على الحظ – جنبًا إلى جنب مع طريقة اللعب الضحلة والألعاب الصغيرة بشكل خاص. تقوم Mario Party Advance أيضًا بمحاولة غريبة لتشعر وكأنها لعبة تقمص أدوار من خلال نظام البحث الخاص بها ، لكنها في الغالب تفشل. على الأقل وفقًا لميتاكريتيك ، فهي حاليًا أسوأ لعبة ماريو .
وش اسوي