وش اسوي :أكبر 25 لعبة فيديو في العالم المفتوح
وقد منح هذا استوديوهات الألعاب فرصة لإيجاد طرق جديدة لتنمية قاعدة المعجبين بها. لم يعد الأمر يتعلق بالقرار أو القصة. إنه يتعلق بالاختيارات. يحب اللاعبون اليوم ممارسة الألعاب التي تتيح لهم استكشاف عالم مفتوح واتخاذ خياراتهم الخاصة بشأن ما سيفعلونه. لقد ولت أيام الوقائع المنظورة الخطية منذ زمن بعيد. مستقبل الألعاب هو ألعاب العالم المفتوح.
مع استمرار نمو وحدات التحكم في ألعاب الفيديو من حيث القوة والحجم ، تزداد كذلك العوالم التي تعيش داخل هذه الألعاب. مساحات بعض الألعاب اليوم ضخمة وكل ذلك بفضل قدرة وحدات التحكم على التعامل مع الذاكرة اللازمة لتشغيل مثل هذه اللعبة.
دعونا نلقي نظرة على أكبر 25 لعبة في العالم المفتوح من خلال النظر إلى حجمها ، بالأميال المربعة.
25 (15 ميلاً²)The Elder Scrolls V: Skyrim
عند إصداره لوحدة التحكم ، كان يُنظر إلى The Elder Scrolls V ، المعروف باسم Skyrim فقط ، على أنه عمل رائع لفن ألعاب الفيديو. المنظر جميل جدًا وعالي الجودة ، بحيث يمكنك أحيانًا أن تجد نفسك تضيع في الغابة ، لساعات ، مجرد استكشاف مساحة الأرض الشاسعة.
تم بناء طريقة اللعب حول حجم الخريطة ، لذلك لا توجد تفاصيل كثيرة مفقودة منها. إنه يمنح اللاعب إحساسًا حقيقيًا بالتواجد في اللعبة حتى عند التجول بحثًا عن مكان لبناء منزل. ضع في اعتبارك أن Skyrim هي مجرد جزء من خريطة أكبر.
24مخطوطات الشيخ الرابع: النسيان (16 ميلاً²)
بقدر ما يتعلق الأمر بألعاب الفيديو في العالم المفتوح مع خرائط اللعب الكبيرة ، كانت The Elder Scrolls IV: Oblivion واحدة من أولى الألعاب التي استفادت حقًا من وحدة التحكم التي تم إصدارها عليها.
في عام 2006 ، لم يكن هناك عدد كبير جدًا من ألعاب الفيديو التي تحتوي على خرائط تمتد إلى ما يقرب من 16 ميلًا مربعًا بينما تتيح للاعب فرصة استكشاف الخريطة بأكملها ، من بوصة إلى بوصة ، واتباع قصة خطية إلى حد ما جنبًا إلى جنب مع مجموعة من قصص جانبية معقدة بشكل مثير للدهشة.
ستظل شركة Oblivion رائدة إلى الأبد في سوق العالم المفتوح ، ومن المدهش أنها لا تزال في قائمة أفضل 25 شركة بعد 13 عامًا تقريبًا.
23ساحة معركة PlayerUnknown (24.7 ميل مربع)
بدأت نشأة الظواهر رويال معركة متعددة على الانترنت في عام 2013 عندما وضعت بريندان غرين وزارة الدفاع ل ARMA 2 / داي زي الذي كان لعبة معركة رويال مستوحاة من عبادة اليابانية الكلاسيكية معركة رويال . كان الفيلم موجودًا منذ عام 2000 فقط ، لكنه ساعد في إنشاء طريقة جديدة تمامًا للاستمتاع بألعاب الفيديو.
ولكن عندما يتعلق الأمر بحجم الأرض وخرائط المنطقة ، فإن ساحة معركة PlayerUnknown هي البطل بخريطة تبلغ مساحتها 24.7 ميلًا مربعًا تسمح للاعبين بالاستكشاف بحرية أثناء نهب أي أسلحة أو مركبات يمكنهم العثور عليها حتى يتبقى شخص واحد فقط واقفًا.
22Assassin’s Creed Rogue (27.2 ميل مربع)
نظرًا لطبيعة طريقة اللعب ، تمتلك Assassin’s Creed Rogue خريطة كبيرة جدًا تبلغ مساحتها حوالي 27.2 ميلًا مربعًا ، ولكنها ليست الأكبر في السلسلة. أعطت إضافة معارك السفن امتياز Assassin’s Creed سببًا لتوسيع منطقة الألعاب وزيادة جودة اللعب بشكل عام.
ومع ذلك ، بسبب كل اهتمامهم بالتفاصيل ، والقدرة على ترقية Morrigan ، هناك حاجة إلى بعض التضحيات أو سيكون من المستحيل تقريبًا تشغيل اللعبة على وحدة التحكم اليوم. هذا يعني ببساطة أن مستقبل الألعاب سيكون مشرقًا مثل تطور وحدة التحكم في الألعاب. كلما تحسنت ، كذلك لعبة الفيديو.
21أسطورة زيلدا: بريث أوف ذا وايلد (28.9 ميل مربع)
لا يوجد الكثير من قواعد المعجبين المخصصة للعبهم مثل جماهير Zelda . في كل مرة تصل فيها لعبة Zelda الجديدة إلى السوق المفتوحة ، ينتزعها عشاق الامتياز بسرعة ويستكشفونها. The Legend of Zelda: أعطت Breath of the Wild لهؤلاء المشجعين سببًا للإثارة بفضل مساحة الأرض الكبيرة جدًا.
اللعبة كبيرة جدًا ، ويمكن أن تتسع الخريطة بأكملها من Skyrim بداخلها. تبلغ مساحة الخريطة حوالي 29 ميلاً مربعاً ، أو بحجم مانهاتن بنيويورك ، ويمكن استكشافها بنسبة 100٪. بعبارة أخرى ، ليست الخريطة كبيرة فحسب ، بل هي اللعبة. تحتوي بعض الألعاب على خرائط ضخمة لمساحة الأرض ، ولكن لا يمكنك استكشاف سوى نسبة مئوية منها. تسمح لك هذه اللعبة بالتجول بحرية في الخريطة بأكملها ، من الزاوية إلى الزاوية.
20 (29 ميلاً مربعاً)Red Dead Redemption 2
تُقدَّر مساحة ألعاب الفيديو بالأحجام بناءً على أنواع مختلفة من القياس والتحجيم ذهابًا وإيابًا بين ألعاب العالم المفتوح الأخرى. أرقامنا ليست كاملة أو دقيقة. إنها تخمينات مستمدة من مصادر مختلفة وقياسنا الخاص.
يقودنا ذلك إلى Red Dead Redemption 2 ، وهي مقدمة لعبة الفيديو الناجحة Red Dead Redemption ، وهي خريطة ألعاب كبيرة بشكل مثير للإعجاب قدر الكثيرون بحوالي 29 ميلًا مربعًا. هذا أقل بكثير من التقديرات السابقة ، قبل اللعبة على الرفوف ، التي ادعت أن الخريطة كانت أكبر خريطة أنشأها Rockstar على الإطلاق. ولكن بعد قياسه، نأتي أقرب إلى 29 ميلا مربعا نحن المذكورة أعلاه، والذي هو بضعة أميال مربعة أقل من GTA V .
19لعبة Far Cry 2 (31 ميلا مربعا)
على الرغم من أن اللاعبين لن يوافقوا على ذلك ، فقد وجدنا أن أكبر خريطة لعبة في سلسلة Far Cry تنتمي إلى Far Cry 2 ، بمساحة أرض تبلغ 31 ميلاً مربعاً. الألعاب الأخرى في السلسلة تقترب ولكن على بعد أميال قليلة من هذه اللعبة.
لإبقاء الأمور في نصابها ، إذا كانت لديك اللعبة ، فقم بالسير من طرف إلى آخر ، وانظر إلى الوقت الذي تستغرقه. قد يستغرق السير على الخريطة بأكملها ما يقرب من ساعة ، إذا كانت قياساتنا صحيحة ، ونعتقد أنها بالتأكيد صحيحة.
18 (31 ميلاً مربعاً)Grand Theft Auto V
إذا كنت تتساءل لماذا حققت ألعاب Rockstar نجاحًا كبيرًا دون دفع الألعاب في وجوهنا كل ستة أشهر تقريبًا ، فهذا بسبب هويتهم كشركة. إنهم يؤمنون بكونهم أصليين وليس تابعين. إنهم يبذلون قصارى جهدهم لإنشاء لعبة يمكن أن تقف بمفردها كتحفة فريدة حقًا. هذا هو السبب في أن GTA V لا تزال واحدة من أعلى الألعاب ربحًا في العالم حتى بعد ما يقرب من ست سنوات منذ إصدارها.
تم تصميم اللعبة باستخدام خرائط لوس أنجلوس وجنوب كاليفورنيا. ساعد هذا مصممي الألعاب على إنشاء خريطة تغطي 31 ميلاً مربعاً وتشمل الجبال وناطحات السحاب والصحاري وقاعدة عسكرية تجعل حتى الجيش الأمريكي فخوراً.
17 (31.6 ميل مربع)Assassin’s Creed: Origins
من أجل اختبار حجم هذه الخريطة حقًا ، تحتاج إلى الحصول على اللعبة واستكشافها. لذلك ، بعد بعض الاختبارات الصارمة ، اكتشفنا أن الوقت الذي يستغرقه الانتقال من أحد طرفي الخريطة إلى الطرف الآخر ، بمعدل ثلاثة أضعاف سرعة المشي العادية تقريبًا ، يمكن أن يستغرق ما يقرب من 20 دقيقة في الوقت الفعلي. هل يمكنك تخيل ذلك؟
لقد اكتمل تطور لعبة الفيديو الآن. ألعاب العالم المفتوح كبيرة جدًا في حجم الأرض بحيث تستغرق 20 دقيقة من الوقت الفعلي فقط للمشي عبر الخريطة. إذا لم تقم بأي مهام جانبية ، أو تتبع القصة الرئيسية ، فسيستغرق الأمر ما يقرب من 20 دقيقة حتى لا تفعل شيئًا سوى المشي.
16 (43 ميلاً مربعاً)Fallout 4
تبلغ مساحة خريطة منطقة لعبة الفيديو الناجحة Fallout 4 43 ميلاً مربعاً. يمكن. من بين جميع الألعاب المدرجة في قائمتنا ، هذه هي اللعبة الوحيدة التي ناقشها اللاعبون من جميع أنحاء الإنترنت.
تبلغ مساحة الأرض القاحلة في الهواء الطلق أربعة أميال مربعة تقريبًا ، لكن هذا ليس الجزء الوحيد من اللعبة الذي يجب مراعاته للأميال المربعة نظرًا لعدد المناطق الداخلية وتحت الأرض المضمنة أيضًا. أيضًا ، كان هناك زوجان من حزم DLC التي وسعت مساحة الألعاب الإجمالية لتصل إلى ما يقرب من 43 ميلًا مربعًا.
نظرًا لوجودها في اللعبة ، فقد قررنا استخدامها واعتبارها جزءًا من إجمالي مساحة الخريطة.
15دراجون إيج: محاكم التفتيش (45 ميلا مربعا)
مع تحول Electronic Arts إلى حد ما إلى الشرير في عالم الألعاب اليوم ، ينسى الكثير من الناس أنه قبل خمس سنوات فقط ، ابتكروا لعبة عالم مفتوح تم التقليل من قيمتها كثيرًا تسمى Dragon Age: Inquisition .
كانت اللعبة ولا تزال إحدى الجواهر الخفية في ترسانة ألعاب الفيديو الخاصة بشركة EA. تم تصميم البيئة بشكل جميل وكانت القصة نفسها مثيرة للغاية. قامت BioWare بعمل رائع في إنشاء لعبة تم الاستخفاف بها تمامًا والتي تمنح اللاعبين حوالي 45 كيلومترًا مربعًا من الأرض للتجول والاستكشاف.
14: العلم الأسود (55 ميلاً²)
بفضل Black Flag ، تمكنت سلسلة Assassin’s Creed من البقاء على قيد الحياة لفترة طويلة. على الرغم من أن الإصدارات الأخيرة كانت مخيبة للآمال بعض الشيء ، إلا أن Black Flag هي التي أعطت للاعبين شيئًا يأملون فيه في المستقبل القريب. إنهم يعلمون أن امتياز Assassin’s Creed يمكن أن ينتج شيئًا عالي الجودة مثل Black Flag .
إلى جانب بيئة العالم المفتوح التي تصل إلى 55 ميلًا مربعًا ، كان النجاح الحقيقي وراء اللعبة هو القدرة على أن تصبح قرصانًا ، وأن تبحر ، وتتنقل عبر المياه المفتوحة كما لو كانت قبل أربعمائة عام ، وكان جاك سبارو في الخارج يقود سيارته. طاقم خاص.
13 (84 ميلاً²)The Witcher 3: Wild Hunt
على عكس معظم مطوري الألعاب الآخرين ، فإن CD Projekt لديها فلسفة واحدة: إنشاء أفضل تجربة ألعاب في العالم المفتوح يمكن للاعب تحقيقها. إنهم لا يركزون كثيرًا على جني أكبر قدر ممكن من المال من لعبة فيديو ، لذا ينتهي بهم الأمر بالتركيز على إنشاء ألعاب عالية الجودة بدلاً من مجرد صنع ألعاب غير مرغوب فيها يعرفون أنها سترضي الكثير من الناس.
أدت هذه الفكرة إلى إنشاء The Witcher 3: Wild Hunt ، وهي واحدة من أعظم ألعاب العالم المفتوح على الإطلاق. ساعد اهتمام الشركات بالجودة على إنشاء شيء أصبح لعبة مذهلة. لم يكن حجم الخريطة 84 ميلاً مربعاً مقصوداً منذ البداية ، لقد حدث ذلك أثناء تطوير اللعبة.
12 (86.9 ميل مربع)DayZ
بعد تأجيلات متعددة ، تم إصدار DayZ أخيرًا لوحدات تحكم PS4 و Xbox One في ديسمبر الماضي ، وقد تلقت بالفعل تحديثًا رئيسيًا لإصلاح الكثير من الأخطاء التي كانت تعيق اللاعبين عن الاستمتاع باللعبة حقًا ، والتي أصبحت بالفعل نجاحًا كبيرًا على الكمبيوتر الشخصي لما يقرب من خمس سنوات.
لقد فاز إصدار الكمبيوتر الشخصي بجوائز متعددة ، يعود تاريخها إلى عام 2013 ، وإصدار وحدة التحكم يعد منفذًا جيدًا حقًا ، ولكنه ليس قريبًا من النجم الذي كان موجودًا على جهاز الكمبيوتر. ومع ذلك ، لا تزال خريطة منطقة اللعبة تقيس 86.9 ميلًا مربعًا ، مما يجعلها واحدة من أكبر الألعاب التي تم إصدارها على وحدة التحكم في عام 2019 … حتى الآن.
11 (90.7 ميل مربع)
Assassin’s Creed Odyssey
واحد من الأسباب التي تجعل العقيدة أوديسي قاتل لديها حجم خريطة تقريبا 91 ميلا مربعا ويرجع ذلك إلى حقيقة أنه هو مزيج من العلم الأسود و أصول . نظرًا لأن معظم طريقة اللعب موجهة نحو المياه المفتوحة ، فإنها تحتوي على الكثير من الماء على خريطة الألعاب. ما تبقى منها مليء بمساحات شاسعة من الأرض شبيهة بالأصول .
لقد حول هذا Odyssey إلى أكبر لعبة Assassin’s Creed حتى الآن. ومع ذلك ، فإن أكبر عيوب خريطة بهذا الحجم هي أن طريقة اللعب تقيد القدرة على استكشاف كل شيء بحرية على الفور. يستغرق الأمر وقتًا لفتح مناطق معينة قبل التمكن من رؤية الجمال الحقيقي لكل ذلك.
10عملية Flashpoint Dragon Rising (135 ميلاً²)
من الصعب التنافس مع Call of Duty أو Battlefield أو Counter Strike ، عندما يكونون متواجدين منذ سنوات عديدة ، حيث يتحسنون ويتقدمون في كل مرة يتم فيها إصدار واحدة جديدة. لكن مطور ألعاب الفيديو البريطاني ، Codemasters ، قرر أنهم سيحاولون المشاركة في الحدث وأنشأوا سلسلة إطلاق النار التكتيكية ، Operation Flashpoint .
اللعبة نفسها ليست شيئًا يتباهى به ، فهي مربكة إلى حد ما في بعض الأحيان وتكون طريقة اللعب محبطة قليلاً عندما تكون هناك امتيازات أخرى مع ألعاب أفضل بشكل كبير. لكن السبب الوحيد وراء جعل هذه اللعبة القائمة هو بسبب حجم الخريطة ، ولا شيء آخر.
9 (154 ميلاً مربعاً)
Xenoblade Chronicles X
بفضل عدم قدرة Nintendo على التنافس مع وحدات التحكم الأخرى عندما يتعلق الأمر بالجانب الرسومي للألعاب ، لا يوجد الكثير من العناوين التي تصنع قائمتنا. هذا ما عدا واحد.
Xenoblade Chronicles X هو الاستثناء مع ما يقرب من 155 ميل مربع من الأرض في كوكب ميرا الخيالي ، حيث يمكن للاعبين تشغيل صورة رمزية مشابهة لفيلم Avatar . يحصل اللاعب على استكشاف الريف الجميل للكوكب. إنها حقًا واحدة من أكثر الألعاب التي لا تحظى بالتقدير والتي يمكنك أن تجدها في سوق الألعاب المفتوحة اليوم.
8 (170.2 ميل مربع)
Ghost Recon Wildlands
إذا لم تكن قد لعبت هذه اللعبة بعد ، فيجب عليك فعلاً. لن يستغرق الأمر وقتًا طويلاً حتى تدرك أنه يمكنك استكشاف اللحظة التي تدخل فيها اللعبة. على عكس معظم الألعاب الأخرى التي تحتوي على خرائط بهذا الحجم ، تفتح Ghost Recon Wildlands عالمها للاعب على الفور. ليست هناك حاجة لفتح أقسام من الخريطة مع تقدمك في جميع مراحل اللعبة ، فهذا كله يخصك منذ البداية.
هذا هو الغرض الكامل من امتياز Ghost Recon . إنها لعبة استراتيجية عسكرية تتيح للاعب فرصة أن يصبح جنديًا من خلال اتخاذ قرارات حقيقية أو الموت. Wildlands كبيرة جدًا ، وليس من الأسهل استكشافها ولكنها موجودة إذا أردت ذلك.
7بيرن آوت بارادايس (200 ميل مربع)
ألعاب الفيديو اليوم تدور حول الواقعية. هذا لأن اللاعبين يحبون لعب شيء حقيقي ، وشيء أصيل ، وشيء يمكن أن يسمح لهم باللعب في عالم مزيف ، لكنهم يشعرون وكأنه حقيقي. هذا هو السبب في أن ألعاب السباق اليوم تتميز بنفس نوع السيارات التي يمكنك الخروج منها وشرائها في العالم الحقيقي.
لكن لم يكن هذا هو الحال بالنسبة لـ Burnout Paradise . كانت اللعبة خيالية ، وكانت السيارات مزيفة ، وكانت الخريطة على مساحة 200 ميل مربع من مكان يسمى Paradise City ، وهو مكان مزيف حيث يمكنك سباق السيارات في جميع أنحاء خريطة المنطقة الضخمة. لا تزال واحدة من أعظم ألعاب سباقات الأركيد على مدار الثلاثين عامًا الماضية بسبب أسلوبها.
6الجريمة الحقيقية: شوارع لوس أنجلوس (240 ميلاً²)
مرة أخرى في عام 2001 ، عندما أصبحت Grand Theft Auto III واحدة من أكثر الألعاب شعبية في تاريخ ألعاب الفيديو ، وقبل فترة طويلة من شهرتها باسم GTA ، أراد العديد من استوديوهات الألعاب تحقيق بعض النجاح الذي كانت تشعر به Rockstar Games.
نظرًا للنجاح الهائل الذي حققته GTA III ، بدأت الشركات في إنشاء ألعاب مستنسخة أو ألعاب بأسلوب مماثل بشخصيات مختلفة ، وحدث أن أحدها هو True Crime: Streets of LA ، أحد أكثر نسخ GTA التي تم الاستخفاف بها على الإطلاق. بدلاً من أن يكون استنساخًا مثاليًا ، قرروا إضافة ميزة تجعله متميزًا. لذلك قاموا بإنشاء خريطة للعالم كانت أكبر بخمس مرات من أي شيء بنته GTA على الإطلاق.
5 (400 ميل مربع)
Just Cause 3
عدد قليل جدًا من الألعاب تخلق عالمًا من الفوضى والجنون الذي يحدث في Just Cause 3 . تجري اللعبة في Medici ، وهي جزيرة خيالية على ساحل البحر الأبيض المتوسط. عندما تم إصدارها لأول مرة ، عقدت Square Enix بالفعل مسابقة حيث منحوا جزيرة للاعب الذي كان على قمة لوحة المتصدرين في اللعبة بعد 90 يومًا من الإصدار.
لقد تأكدوا من أن اللاعبين يدركون جيدًا أن نقطة البيع الرئيسية لهذه اللعبة كانت الحجم الهائل لها. ومن الكبرى حقا، وتغطي 400 ميلا مربعا، تلتهم تماما الخريطة الكاملة من GTA V .
4 (618 ميلاً مربعاً)
Test Drive Unlimited 2
في عام 2011 ، عندما تم إصدار Test Drive Unlimited 2 لأول مرة ، كان حجم خريطة العالم للعبة نقطة بيع كبيرة. في الواقع ، كان هذا جزءًا من سبب شهرة اللعبة في ذلك الوقت. لكن تطور ألعاب الفيديو أعطى كل استوديو ألعاب تقريبًا القدرة على إنشاء ألعاب بخرائط كبيرة.
بعبارة أخرى ، ينمو عالم الألعاب وستستمر الخرائط في النمو هذه المرة بسرعة فائقة. قارن عدد الألعاب اليوم التي تصنع هذه القائمة مقابل الألعاب من ما قبل 2011 وستندهش حقًا من الاختلاف في عدد العناوين.
3 (700 ميل مربع)
Final Fantasy XV
من بين جميع ألعاب الفيديو المدرسية القديمة التي لا تزال موجودة حتى اليوم ، مثل Mario و Zelda و Sonic ، تظل Final Fantasy واحدة من أفضل الألعاب عندما يتعلق الأمر بالتكيف. في فاينل فانتسي نمت سلسلة لعبة الفيديو مع كل إصدار، وذلك باستخدام التكنولوجيا وحدة ترقيات جديدة كدليل للجنون.
Final Fantasy XV هو تتويج لسلسلة كاملة مع كل ما تقدمه الألعاب اليوم. حتى أنه ذهب إلى أبعد من ذلك لإنشاء خريطة مساحة الأرض التي تصل إلى ما يقرب من 700 ميل مربع ، أو ما يقرب من حجم رود آيلاند. كما أن لديها خيارات السماح لك بالتجول بحرية في معظم أنحاءها.
2 (1900 ميل مربع)
The Crew
عندما ظهرت لعبة The Crew لأول مرة ، كانت إحدى أكبر نقاط بيعها هي أن خريطة اللعبة كانت واحدة من أكبر الخرائط التي رأيناها على الإطلاق في تاريخ ألعاب الفيديو. لذلك عندما ظهرت لأول مرة ، أراد الناس اختبار الشائعات القائلة بأن خريطة اللعبة كانت كبيرة كما زُعمت عن طريق القيادة من نيويورك إلى لوس أنجلوس.
نظرًا لأن هذا ليس واقعًا حقيقيًا ، فلا توجد حدود للسرعة على طول الطريق. استخدم الكثير من الناس سياراتهم المجهزة ، وعادةً ما تسير بسرعة 150 ميلاً في الساعة لمعظم القيادة ، وقاموا بالرحلة للتأكد من أن الخريطة ترقى إلى مستوى الشائعات. استنتج الجميع تقريبًا أنها فعلت ذلك لأنها استغرقت ساعة واحدة تقريبًا من الوقت الحقيقي للقيام بالرحلة. تخيل أنك تلعب لعبة فيديو لمدة ساعة ، فقط للقيادة من أحد طرفي الخريطة إلى الطرف الآخر ، وليس اللعب على الإطلاق.
1الوقود (5560 ميلا مربعا)
من الصعب شرح مدى إعجاب خريطة اللعبة من فيول إلا إذا كنت قد لعبت لعبة سباق ما بعد نهاية العالم. يمكنك أن تجد نفسك تلعب لساعات وساعات دون تغطية نصف الخريطة. كان هناك العديد من اللاعبين على مر السنين (لا تنسوا أن هذه اللعبة ظهرت في عام 2009) قاموا بإنشاء مقاطع فيديو ومذكرات لعب لمحاولاتهم تغطية الخريطة بأكملها في السيارة وقد استغرق الأمر وقتًا طويلاً ، معظم الناس إما استسلموا في منتصف الطريق تقريبًا ، أو أدركوا أنه كان من المستحيل فعليًا تغطية الخريطة بأكملها.
على الرغم من أن طريقة اللعب ليست بنصف جودة معظم الألعاب الأخرى في قائمتنا ، إلا أنها تظل أكبر خريطة لعبة رأيناها على الإطلاق في لعبة وحدة التحكم وهذا يعني أنه يجب عليك منحها فرصة ، وترى بنفسك.
وش اسوي